Learn the 12 Principles of Animation for Games in Maya
使用 Maya,学习动画的 12 条基本原则及其在日常物体和角色中的应用!
讲师:3dmotive LLC
安装有道
用不到
您将学到什么
- 学习动画的 12 大原则及其应用方法
- 学习创建动态和令人兴奋的动画的基础知识
课程要求
- Maya 或任何其他三维动画软件
课程描述
本教程将使用 Maya 软件,涵盖动画的 12 条基本原则,探讨它们如何应用于日常物体和角色,并展示如何利用这些原则让您的角色和动画栩栩如生!
关于讲师:
贾斯汀·哈里森是一名拥有超过 7 年游戏开发行业经验的角色和技术动画师。目前他在加利福尼亚州德尔马的 Molten Games 工作,参与一个未公布的项目。此前他曾为动视和索尼工作,参与了《伯恩阴谋》、《捉鬼敢死队:游戏版》以及《变形金刚:赛博坦之战》等多款游戏的开发。贾斯汀拥有底特律创意学院颁发的数字艺术与动画学士学位,并具备广泛的专业技能,包括艺术建模和资产创建、动作捕捉和关键帧动画、技术绑定和角色设置。
本课程适合谁:
- 动画世界的初学者
- 初学 Maya 或任何动画软件的人
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