Learn the “Hand-Painted” texturing style for video games
如何为你的游戏道具手绘纹理,给武器和资产赋予经典的手绘纹理风格!
讲师:3dmotive LLC
安装有道
用不到
您将学到什么
- 学习低多边形剑的基本建模和展UV技巧
- 学习在 Photoshop 中创建美丽的“手绘”纹理的基础知识
课程要求
- Adobe Photoshop
- Maya 是一个有用的工具,但学习绘画时并不强制使用它。
课程描述
加入超过 23,000 名同学,一起学习 Udemy 最受欢迎的游戏美术和手绘贴图课程。
在这门教程中,我们将向您展示低多边形武器建模和贴图的创作过程,并重点介绍手工绘制纹理贴图。我们将从在 Maya 中制作一把剑开始,演示展平过程,并一步步指导您为一把剑和一面盾牌创建风格化的手绘纹理。
(学生请注意:请在第 1 章 / 第 1 节下载部分查找与本课相关的源文件。)
关于讲师:
Tyson Murphy 毕业于杨百翰大学的动画专业,曾在迪士尼互动工作室 (Avalanche)、Chair Entertainment 工作,并目前担任暴雪娱乐《魔兽世界》高级角色艺术家。
本课程适合谁:
- 完全初学者,对用手工绘制风格为游戏道具上色感兴趣的人群
- Maya 初学者指南
- Photoshop 初学者指南
- 任何对学习基础道具建模和纹理制作感兴趣的人
© 版权声明
THE END

















